クラフトと装備
Permafrost:クラフトと設計図の仕組み
設計図の覚え方、作業台の選び方、ジャンクから素材を作る手順を紹介します。
このページの内容
3つの仕組みを区別する
手作り、設計図の学習、作業台での製作は別の仕組みです。スキルポイントだけでは設計図は解放されません。Blueprintsで対象を学習し、レシピが指定する設備を使ってください。
ポイントを使う前に、その項目が何を解放するのか確認します。特にCompound Bowは名前が紛らわしい項目です。
序盤の製作順
序盤ガイドの道具から始めます。小屋のClothでRopeを作り、Crude Bowと矢へ進みましょう。
House CampではScrap系の道具と壁4か所の目標を進め、その後AnnaのStoveを作ります。調理には主材料、追加材料、燃料が必要です。この燃料条件がすべての生産設備に当てはまるわけではありません。
自分の設備を建てる前にリサイクルする
教会には共用のDismantle Benchがあります。Metal JunkからScrapを、Plastic JunkからProcessed Plasticを作れます。先に自分の作業台を建てる必要はありません。
自作のDisassembly Benchに使うのはIron Ingotsで、Iron Oreではありません。Stone Furnaceの石炭レシピはWood 3個 → Coal 2個です。
作りたい物に合わせて設備を選ぶ
| 目的 | 設備・確認先 |
|---|---|
| Processed Plastic | 教会のDismantle Bench |
| Quality Metal | Professional Smelter |
| 衣服 | レシピ学習後のTailoring Bench |
| Compound Bow | 設計図の解放先と作業台レシピを確認 |
学習済みなのにレシピがない
スレッジハンマーなど、一部の項目は未実装用の仮項目です。ファストトラベルの建設レシピやLarge Wooden Chestも、想定された解放後に表示されない場合があります。ポイントを繰り返し使っても確実な解決にはなりません。大量に材料を集める前に、スレッジハンマーとファストトラベルを確認してください。